Rodzaje granatów ręcznych do ASG

W środowisku airsoftowym jest niewiele fajniejszych akcesoriów niż granaty

W środowisku airsoftowym jest niewiele fajniejszych akcesoriów niż granaty. To, że można w siebie rzucać półwybuchowymi przedmiotami dla zabawy, bez obawy o kontuzje, jest nie tylko zdumiewające, ale daje też wiele powodów do zwykłej frajdy. Granaty często są lekceważone przez wielu graczy airsoftowych, gdyż niektórzy postrzegają je jako zbędny wydatek. Jedną z wielkich zalet granatów ASG jest ich wszechstronność i to, że mogą być używane zarówno w pomieszczeniach, jak i na zewnątrz. Tego typu militaria ze strony www.specshop.pl naprawdę mogą dodać element realizmu do niektórych gier, szczególnie do CQB czy LARP-ów.

Istnieją dwa główne zastosowania granatów airsoftowych, które różnią się w zależności od lokacji. Niektóre pozwalają graczom używać ich jako broni rozpraszająco-maskujących (np. dymne), podczas gdy inne są używane obszarowo w celu wyeliminowania graczy. Oznacza to, że wszyscy w określonym promieniu od wybuchu mogą zostać trafieni. Istnieje wiele różnych rodzajów granatów, z których każdy oferuje inne zastosowanie.

Atrapy granatów

Chyba najmniej interesujące z zestawu. Atrapy nie wykonują określonej akcji i najczęściej służą do uatrakcyjnienia wyposażenia gracza. Niektóre miejsca do rozgrywek pozwalają graczom ich używać ich jako granatów obszarowych, ale może to powodować zamieszanie. Dystans „wybuchów” nigdy nie jest jasno określony, bo atrapy nie mają sprayu lub kulek, więc nie można być pewnym eliminacji i skuteczności. Atrapy zazwyczaj są lekkie i wykonane z pianki lub gumy, dzięki czemu są trwałe i trwałe.

Granaty dźwiękowe

Granaty „ślepe” działają głównie jako źródła dźwięku. Zaletą jest to, że można ich wielokrotnie używać, co oznacza, że wystarczy kupić tylko jeden lub dwa. Wiele tego typu granatów jest wykonanych z metalowych elementów, dlatego nie zaleca się ich do rzucania. Mogą być jednak skuteczne w miejscach zamkniętych podczas rozgrywek CQB jako odwracanie uwagi.

Granaty dymne

Pirotechniczne militaria jednorazowego użytku o taktycznych zastosowaniach polegających głównie na ograniczeniu widoczności. Rzadko dozwolone do używania w pomieszczeniach ze względu na znaczną ilość dymu. na otwartym terenie spisują się nieźle do maskowania działań, unieszkodliwiania snajperów i obserwatorów oraz odwracania uwagi. O ile wiatr nie jest zbyt silny. Nie należy ich odrzucać, bo mogą albo zniszczyć rękawice lub poparzyć dłoń.

Granaty gazowe

Tu zaczyna się prawdziwa zabawa. Granaty te robią dokładnie to, czego się od nich oczekuje. Mogą działać z opóźnieniem czasowym lub wybuchać podczas uderzenia w podłoże czy ścianę. Po tym obsypują otaczających graczy kulkami. Te granaty muszą być przeładowane i odnowione po każdym użyciu, co może być frustrujące, gdy chce się wyczyścić kilka pokoi z rzędu. Dlatego warto zaopatrzyć się szybkoładowarkę oraz dodatkowy green gaz. Na miękkim terenie mogą mieć mniejszą skuteczność, ale w CQB niejednokrotnie pozwalają przeważyć o zwycięstwie. Oczywiście, o ile jest dopuszczane ich używanie.

Granty z opóźnieniem czasowym

Chociaż nie są one konkretnym rodzajem granatów, wszystkie wymienione granaty z wyjątkiem atrap są albo wyzwalane uderzeniowo, albo z opóźnieniem czasowym. Granat uderzeniowy ma zawleczkę, który aktywuje granat, gdy zostanie rzucony i uderzy w twardą powierzchnię. Dlatego uderzeniowe świetnie nadają się do CQB w pomieszczeniach, ale nie działają tak dobrze na zewnątrz lub na miękkich powierzchniach.

Granat z opóźnieniem czasowym ma zazwyczaj 3-6 sekundowy „bezpiecznik” po uruchomieniu granatu. Może to jednak zapewnić wystarczająco dużo czasu, aby się osłonić, jeśli pojawi ktoś rzuci go zza rogu.